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奥特曼格斗3进化v9.8

奥特曼 动作格斗 3D

等级:

类型:动作冒险

更新:2021-01-23

大小: 317.07MB

语言:中文

奥特曼格斗3进化为玩家们带来全系列奥特曼的战斗玩法,这款游戏一直受到众多奥特曼迷们的喜爱,玩家们可以选择喜欢的奥特曼进行战斗,每一位奥特曼都有不同的技能,和原版TV里是一样的哦,而且游戏采用的是3D画面,非常有打击感。喜欢奥特曼格斗3进化游戏的玩家赶紧下载体验吧!

奥特曼格斗3进化手游攻略

奥特模式(ULTRA MODE)

初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也称为故事模式或剧情模式。

战斗模式(BATTLE MODE)

选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。

对战模式(VSMODE)

使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

双打模式(DOUBLES MODE)

选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。

必杀技装备模式(CUSTOM MODE)

进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。

奥特曼格斗3进化

奥特曼格斗3进化手游说明

最酷的奥特战士就在这里,那边有很帅的皮肤,你能随意配搭!

除开各式各样的人物角色,也有丰富多彩的副本,添加最振奋人心的作战,角逐荣誉!

添加精彩纷呈的小故事方式,享有情节的波动,与外星球怪兽作战!

奥特曼格斗3进化游戏模式

1.剧情模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)

初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。

2. 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)

选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为剧情对手。

3.对战模式(VSモード/ VS MODE)

分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

4.联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)

选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。

5.技能装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)

可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为SABCDE--)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。

6.练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

奥特曼格斗3进化人物介绍

初代奥特曼:

初代的进攻方式与佐菲大哥完全一样,因此进攻方面直接参考佐菲的部分就可以了。不过和大哥比起来,初代拥有着更高的攻击力以及防御力,对方晕眩值的增长速度也比大哥快。当然换来的就是速度比大哥慢,导致初代使用技能之后的硬直比大哥要长。由于初代力度上的增加使得初代的防守反击△和下△COUNTER判定后附加了击倒效果。

佐菲的连招在初代这里也都完全适用,而且输出比大哥要狠不少。但因为速度没有大哥快,因此牵制和时机的掌握上就要做到更加仔细和干脆。然而这里就要说到初代的辅助技了,初代的辅助技无论是从准备动作还是出招速度上来讲都比大哥好,远距离牵制的话这个辅助技对于初代来讲还是比较重要的。不过力度上就没有大哥狠了。

最后初代的必杀不算非常丰富不过还都是比较实用,2个S级必杀伤害上稍微比大哥差一点,但相应需要的晕眩值也少一些。而初代本身力度就比大哥狠,所以第一次将对手晕眩值打满是很容易发出S级必杀的。这是一个比起大哥来讲不错的优势。不过虽然初代的有伤害的必杀均可被吸被挡,但还有一个不可吸收的无伤害的束缚光环。被束缚的对手不可进行任何行动,也就是说初代可以想干啥就干啥了,而且只要对方有晕眩值就能发。利用好这个技能再多练一练初代的话初代还是有资本玩无双的……

妄想赛文:

妄想赛文的普遍进攻方式基本与赛文一样,妄想赛文力度和防御强于赛文但速度略有下滑,不过整体速度还是不差的。除此之外最大的亮点是妄想赛文在前进的过程的中附带霸体状态,因此优势就是不断利用霸体前进,近身可利用霸体反击或直接使用投技,遇到速度慢的可以直接进攻。当然要注意的是妄想赛文没有跑动效果。

进攻方面与赛文不一样的地方有3个地方:

1、防反□附加击倒效果

2、辅助技变为威力巨大的足球飞踢,这一脚的速度并不快,但射程较远且伤害十分恐怖(晕眩值不加)。被踢到的对手会滞空一段时间,此时妄想赛文可以继续连招,一般用空中技连比较好,伤害高。而且如果晕眩值多的话也可以直接和超重击连,空中○的命中率更高,普通○也可以但命中率没有空中○高。要注意的是虽然可以和超重击连但是准备发大招的时候会浪费很多晕眩值,尽管妄想赛文的必杀所需晕眩值不多但是仍然要多打一些晕眩值,避免发不出大招。(当然你要是调成手动了的话可以当我没说……)

3、必杀变为B级大招,不过威力基本和D级没什么区别,所需晕眩值的量和B级差不多。可吸可挡,不怎么样。

奥特曼格斗3进化手游特色

1、任务完成后会有评价(从D到S不等)。

2、在任务之中会有些条件(任务完成之前隐藏),只要达成条件就能够提升评价,最高S级,即达成所有条件。

3、部分任务会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他条件,部分条件的达成将会牵扯到隐藏要素。

奥特曼格斗3进化

奥特曼格斗3进化怪兽详情

艾雷王

击败后会出现希波利特星人,把它打败后他会使诈,你会被能量吸收装置罩住,能量被吸收。煳里煳涂的回到奥特之星后佐菲出现,先要你用普通攻击打他,然后要你发小必杀技,连发两次都发不出来,别担心。最后一次你发四次小必杀技第四次就发出来了。

宇宙忍者巴尔坦星人

你干掉一个以后又会出来一个,然后你不管三七二十一就发小必杀技,要小心他发大必杀技。放第四次后,能量会达到中必杀技,最后干掉他就行了。

怪兽布莱克王

把他打到红血时能量吸收装置会罩住它把艾雷王的能量交给它,之后你再把他打死。

特殊训练

每个奥特曼你只要打他三次,他就会把他的精神加给你,以后的每一战你都可以使用。

帝国星人

在神户港与帝国星人对战。开始后使用精神,同时帝国星人也会加能量。当四次精神用完后,就与之搏斗,大会因抵挡不住导致动作会减慢。这时你就可以勐揍他了。把他干掉。佐菲被救回。

游戏截图