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弹射世界风属体系构成思路

2019/12/03 15:07:01 编辑:zoudx1 来源:聚玩社

弹射世界中包含了很多中不同属性的队伍,而小编我今天重点要谈论的就是风属性队伍的配队思路,通过这个配对可以让你能够打过目前所有的关卡,有需要的话就进来看一下吧。

弹射世界风属体系构成思路

按照大佬们的建议不追求无限连击而增加了技能伤害。

(图中大部分角色只有一级技能)

· 伤害有明细提升

· 单体敌人高连击做不到了但回转够用

· 多目标图爽爆 就是手机有点卡

· 练度足的话够10分钟内70级高难自动应该没问题

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今天更新了高难,光浑身队除了碾压光专属副本以外,其他地方因为王子秒躺和维持不住血线,各种碰壁(周回依然强无敌)。

楼主两个雷五星一个都没有,组不了亲儿子雷队, 只好去组了套中配风队(带了个3,4个三星)。 大佬们我错了,带了木奶的和鬼剑的不是中配

哭笑

结果把5800战力高难全通了,证明了之前我一些猜想,但也反应出一些问题。

思路是打无限大招连击

由于练度不够部分图无法ss,因此不细讲(主要电脑坏了而且没时间)。

等我练度起来了再优化下配置再发完整套路。

阵容如下,武器还没满突破,技能大多只有一级(风奶满大),灵魂石全带连击回能,人物一半都是三星角色。

70级高难跨属性自动有概率会翻车(主要是练度太低)。手动狂点就基本不会翻车了。

高配

低配

思路是这样的,

· 全队连击回能武器和灵魂石,猫猫是核心,大招带来的连击配合普攻能够多目标时无限大,单敌人时也能五六次宝具连发(fgo蓝卡队既视感),猫猫能量满了就启动了。

· 开局main角色一次攻击多1hit能够快速叠能量,15连击后普攻一次6hit更不用说了。

· 每个sub角色的光环(剑阵)效果可以为每次攻击再提供3~4hit,配合拳师本身高hit+接近+一定时间的浮空效果,hit数就很恐怖了。

· 保持连击的关键是不能落到弹板上,这个可以依靠浮空,拳师技能,fever(启动了必进fever)来解决。

· 就算断连也不要怕,落到板子上,辅助队长的蓄力效果提供的浮空加贯穿可以迅速调整位子叠起来,还能破弱点,并且蓄力提供的一次aoe能清小怪。

由于不知道怎么在nga上发视频,就发下效果图吧。

最后说一下,

高配队提供更高的连击和连击,队伍回转更快,所以单奶够了,伤害也更高。

低配队奶量足能苟,就是打得太慢了。3号位sub纯粹是技能光环hit多(我花一晚上对所有角色进行了测试,一号位sub第一,这个第二),还能加快进fever。可以用其他带光环的替换。

现在队伍主要问题是输出太低,靠连击打伤害的鬼剑和舞女能够提靠连击提供伤害但是还是远远不够。

希望大家有更好的想法,集思广益。

[ b]ps.总有人说要鬼剑配置是太高了啥啥啥的。

其实我这样配对,感觉鬼剑没很高贡献,hit低伤害低,1连击才多1k伤害,大部分时候就是大招挠痒痒,带她只能凑普攻连击,浪费了大招。

你们把鬼剑换成其他风会发现,效果差不多都一样!

我的思路被fgo的憋尿队局限了,纯粹最求连击的是没有前途的,当前版本还是配技伤老老实实让鬼剑打爆发吧!