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DNF奥兹玛团本系统机制和设定介绍解析详情

2021/06/16 16:00:38 编辑:zhurong 来源:聚玩社

奥兹玛攻坚战作为DNF手游的最新活动其中有不同的系统设定内容,这些设定对玩家的游玩会产生很大的影响,所以至关重要,很大的影响,奥兹玛团本是DNF中最难的攻坚战副本,很多玩家可能还不了解,模拟max小编为大家带来了DNF奥兹玛团本系统机制和设定介绍解析详情,一起来瞧瞧吧。

DNF奥兹玛团本系统和设定介绍

DNF奥兹玛玩法:4种难度路线推荐与奖励介绍

系统和设定介绍

 

奥兹玛攻坚战拥有很多自身独特的副本系统,与过去的攻坚战不同,这些设定将会对玩家的实战环境,副本难度和奖励以及毕业周期有很大的影响,以下为详细介绍

【实战环境设定】

1、复活币不重置技能cd

与目前的未央副本相同,在奥兹玛副本实战中,阵亡后使用复活币复活将不会重置除下列技能外的技能冷却时间,勇士们届时需要及时调整输出的思路。(注:奶系职业在当前地图使用复活币后不会刷新已使用的复活、回复等技能剩余使用次数。)

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2、伤害补正与控制

奥兹玛怪物血条中将会显示不同状态(如破防,破招,高防)的伤害补正,在实战中可以根据伤害补正倍率来调整输出的节奏

如图所示,在破招状态下怪物的伤害补正率为125%

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奥兹玛副本中怪物是可以进行控制的,而且怪物处于控制状态也将遭受125%的伤害,加成与破招攻击相同。

【NPC商店】

在圣者之地/艾罗雷诺之门可以购买到各类药水,以下为药水的使用效果和限制,强烈建议身上带够钱,随时买满理智恢复药水

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【理智值系统】

1、理智值系统介绍

理智系统为奥兹玛副本独有的生存相关系统,初始理智值为100点,可以通过通关副本提升特定装备来提升最大值或恢复,理智值归零将会受到不同程度的惩罚,与HP不同的是,理智值通关副本后不会恢复

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每位勇士的HP槽左侧将会显示理智值的数量

2、理智值惩罚

① 第一次归零惩罚-进入机制房间:进入机制放角色在正常副本视角将会变成无敌状态的伪装者,期间进入伪装者内容房间,需要在限时时间内容成功破招攻击房间中的伪装者3次才可以脱离房间(机制类似安徒恩黑色火山BOSS玛特伽的破招机制),比如怪物身上会发光,建议开游戏的声音,根据声音和出招的闪光提示来破招

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成功完成机制后角色将会返回正常副本,而且恢复50点理智值以及10秒无敌状态,如果没有完成3次破招机制,则会直接阵亡

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每破招成功一次可以消除一个紫色点数,三次之后即可完成机制

② 第二次归零惩罚-直接阵亡:角色将会直接阵亡,无视技能或者装备的复活效果

③ 当四位队员同时归零时-副本攻略失败:当前攻略的副本将会判定失败,请从头再来

3、如何恢复理智值

① 攻坚营地休息:在攻坚营地可以缓慢恢复理智值,每10秒恢复10点,通关指定副本会可以提升恢复效果,每10秒可恢复20点

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② 使用NPC出售药水:在攻坚营地可以购买到恢复理智值的药水(使用后恢复10点,冷却30秒)

4、如何提升理智值

① 通关指定副本:通关指定副本将会提升全部攻坚队员的理智值上限和提升营地恢复效果,一阶段指定副本为悲叹之沼赛赫,二阶段指定副本为镜之平原阿尔米斯

② 装备纹样:装备黄色纹样可以提升理智值最大值,每一阶可提升30点最大值,最多三阶段,且使用纹样消耗后永久获得效果

【紧急回避】

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与云上长安副本一样的紧急回避系统,使用后角色可以无敌前进一段距离,默认按键为Tab(注:tab会打断当前角色所有状态,请注意高阶技能演出时避免误触)

建议在面对一些大范围AOE机制时使用

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【动态难度系统】

1、难度分级介绍

开启难度的标识位于攻坚界面的右上角处,通关带有下图标志的副本可以提升副本难度,最多可以提高3个阶段难度

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游戏界面的底部也将会根据不同难度显示不同特效

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此外难度提升副本与该区域的解锁副本存在互斥关系,在决定攻略哪种难度前需要进行沟通

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2、提升难度

奥兹玛副本的难度提升与黑鸦之境副本类似,可以通过通关带有这个标志

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难度提升副本来提升全部地下城的难度,难度将会影响最终竞拍系统的战利品数量,需要注意的是能够提升难度的副本只存在于一阶段

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3、降低难度

在攻略相关区域的BOSS副本攻略失败后将会下调混沌难度,并重新开启该区域副本,相关副本请见下图

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【战利品竞拍系统】

1、战利品数量和分配

根据最终通关难度的级别,将会出现不同数量的竞拍战利品,以下为具体数量

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战利品的奖励类型丰富,神话装备,奥兹玛装备,极其稀有卡片应有尽有,需要注意的是,战利品中的部分道具在2阶段难度开始获取时为账号绑定

2、如何竞拍战利品

① 竞拍流程

在二阶段通关翻牌后,翻牌界面顶部会出现本次攻坚战获得的竞拍战利品

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之后将会进入竞拍环节,每个队员都可以对战利品出价, 每次竞价系统会根据拍卖品价格先给出保底出价每个道具有30秒的观察期,然后15秒为一轮,如果有人出价则继续下一轮,如果战利品没有人出价则会被销毁。

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② 注意事项

- 竞拍成功后将会扣除10%的金币作为手续费,扣除后的费用将会平均分给所有队员

- 只有背包内金币数量足够才可以出价,竞拍时可以随时取出账号金库内的金币补充

- 在确认没有其他出价者后,竞价最高者会被自动扣除金币,不可反悔

【奥兹玛纹样】

1、属性介绍

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在攻坚队员界面可以查看到纹样的信息,如下图为穿戴了恐怖纹样的队员

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奶系职业穿戴恐怖纹样的效果为低理智状态下增加全队伤害,效果相当强大

2、获取途径

① 翻牌获取:二阶段通关金牌中随机出现

② 竞拍系统:战利品中会概率出现纹样相关的礼盒

③ 材料兑换:使用奥兹玛材料73个可兑换一个随机纹样三合一礼盒

【奥兹玛史诗装备】

1、基础设定

奥兹玛团本装备共包含五套:[绝望:泰玛特]、[毁灭:贝利亚斯]、[恐怖:阿斯特罗斯]、[神焰:雷德梅恩]、[牺牲:罗什巴赫]。补全了角色身上最后五个没有动态特效的部位:头肩、腰带、鞋、项链与魔法石。在团本中获得的奥兹玛史诗可用于与其他同部位史诗/传说装备融合,套装效果的影响对于提升影响较小,所以奥兹玛装备非常适合混搭,融合一件装备增加116名望值。融合分离不需要额外的团本材料

2、属性介绍

奥兹玛装备的属性分为基础属性与套装属性两种。

对于输出职业,基础属性包括固定增伤词条与随机功能性词条,只需融合装备后即可触发,套装属性需要融合相同前缀的装备才能触发对应2、3、5件套装效果;输出词条方面,除[绝望:泰玛特]套装部分词条高1%外,其他4套奥兹玛装备基础词条数值相同,整体上奥兹玛装备的加入不会对黑鸦遴选造成过大影响。

对于辅助职业,基础属性中的buff增幅词条与功能性词条均为固定数值,只需融合装备后即可触发,套装属性与输出职业相同。辅助buff词条方面,每套装备的各部位词条属性相同。

3、各套装特点

① 绝望:泰玛特

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装备特色:最高伤害词条加成,负面扣血效果

装备点评:对于输出职业来说是最高词条提升的一套装备,但其代价是不时减少hp与间断性不能恢复hp,从而导致生存率降低;对于辅助奶系职业来说在常驻力智以及觉醒加成方面均为毕业套装,缺点则是相应技能HP恢复量降低。

整体提升:(改7军阳剑卢克西满遴选为例,下同):22.9%

② 毁灭:贝利亚斯

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装备特色:高额命中和速度加成、带有减伤与回血,维持加成效果需要注意被击数

装备点评:对于输出职业来说有着标准的数值提升,并且功能性提升很大,对角色手感有很大的改良。缺点需要尽量减少角色的被击次数,但条件并不是太苛刻;对于奶系辅助职业也能提升队友的手感与生存率。

整体提升:19.4%

③ 恐怖:阿斯特罗斯

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装备特色:随机大幅特定区间技能等级+5

装备点评:大幅增加技能等级的一套装备,随机组合分为三种(70/75/80,20/25/35,40/45/60)对于主动增伤技能较多的职业会有很强的提升,最终成型后能够保持半程获得最高收益(每隔10s能够进入自己想要的技能区间10s,以此循环),缺点是由于装备在获取时确定的时间随机(大过去、超现实、近未来)且获得后无法更改,而整套装备如果不是处在同一个时间的话将无法获得最大收益,因此可以算作唯一不能保底的奥兹玛套装;对于奶系辅助职业而言,本套装无任何功能性词条,只拥有基础buff增幅效果。

整体提升:24%(70、75、80技能+5情况)

④ 神焰:雷德梅恩

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装备特色:减少大技能冷却时间,减少HP与MP上限

装备点评:对于输出职业为一些大技能提供10%的CDR,让众多减CD玩法有了更多的可能性,同时其增伤词条也是标准的数值提升,虽然有着减少HP与MP最大值的负面效果,但影响不大,可以忽略;对于奶系而言,其减少了相关回血技能的恢复量,使用时需要稍微注意下。

整体提升:19.4% ,45~80级技能冷却-10%

⑤ 牺牲:罗什巴赫

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装备特色:提供保护罩,增加移速、血量等功能性增幅

装备点评:同样是增加功能性的一套装备,极大增加了角色在副本中的生存率,并且拥有者标准的伤害提升数值。对于输出职业与奶系辅助职业都有着很强的保护作用。

整体提升:19.4%

4、获取途径整理

奥兹玛团本装备共有5种获取途径

① 翻牌获取:二阶段通关金牌中随机出现

② 竞拍系统中获得:获得的罐子一共有3种:全部位随机袖珍罐、防具随机袖珍罐、首饰特殊随机袖珍罐,在混沌二阶段(2牛)通关时竞拍的袖珍罐为账号绑定。

③ 兑换随机罐子:RAID商店中兑换[沉睡的恐惧罐子]开启后随机获得,[沉睡的恐惧罐子]兑换需要242个团本材料,约通关12次团本(6周)可兑换一个。

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④ 保底百变怪任务:消耗团本材料293个兑换[浓缩的混沌怨念礼盒],约通关14次团本(7周)可完成任务。开启后选择获得一件奥兹玛团本装备,并可在“黄金的忏悔室“中进行变换(百变怪),每次变更消耗73个团本材料。

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⑤ 保底合成系统:使用任意2件奥兹玛装备可随机合成1件奥兹玛装备。

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第一次合成可选择6件装备除外,如果未合出自己想要的装备可以选择继续合成,追加1件装备作为材料并再次选择6件装备除外(累加)。

在合成至第四次时可以选择24件装备除外并获得精准保底,此时总计消耗装备数为:基础材料+4次合成材料=5件。

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*需要注意的是,无论在哪个阶段选择领取史诗,都会初始化合成阶段*。如果选择不领取装备直接关闭窗口结束游戏时,会维持当前合成阶段直到选择领取或下一次合成。

以上就是小编为大家带来的DNF奥兹玛团本系统和设定介绍,更多地下城与勇士游戏攻略请关注模拟max游戏网。