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蝙蝠侠一代全攻略

作者:不详 时间:2004-02-17 00:00:00 来源: 浏览:

《蝙蝠侠》SUNSOFT出品,1989年发售,受到好评的还有1990年发售的《殖民战士》等.游戏好玩,亦难破,故写此攻略。

 游戏主角:BATMAN BOSS:JOKER 
GOTHAM城,JOKER--这个城的邪恶统治者,在他的统治下,社会黑暗,到处笼罩着暴力与犯罪的阴影,他故意泄漏毒气,使人们精神麻木,以便利于他的统治···人心畏惧··人心惶惶···
VICKI VALE--一位新闻记者,她秘密追踪调查毒气背后的阴谋,然而,精明的她也多次险遭不测,但每次都被一个神秘黑衣人所救,谁喃?实际上,是···
BATMAN--蝙蝠侠,一位正义的使者,此次,被召回的他背负着使命与仇恨---推翻JOKER的邪恶统治与报父母之仇,满腔怒火的他将进行他的最后一战,决战JOKER。 

《蝙蝠侠》共分5关,每关又分几小关,第一关比较简单,试试拳脚,掌握好跳跃技就OK了(不可小看这跳跃,后几关跳跃不过关,想破?!),游戏中共有三样东西可"吃":红心、子弹、方快E,红心加血,方快E加分,"吃"子弹后按[START]键出现武器选项,按一次变换一种,共有:回旋标 导弹枪 散花弹,依次轮换,子弹值最高99.
第一关BOSS1:背着喷射装置的飞天,擅长45度向下俯冲撞击和流星弹攻击.打法:站在初始位置,等它俯冲时用回旋标攻击,如它在你的左上方施放流星弹,则使主角靠近最左边,这样流星弹便打不中你;如它在你的右上方施放流星弹,则主角不动(流星弹打不到,初始位置正好处在流星弹的空隙里)
第二关:这关难度开始加深,要点:
2-1:跳跃时小心落下的水滴!看好水滴下落的频率.
2-2:在攀援有电阻碍那段路程之前(向上攀的过程),不能失血,因为后面有几处无可避免的要失血!
路程中一个小小捷径,图示:
(***:电流 :跳跃路线与方向 │:背景 ┃:实物 ‖≡:路面)

                  │  │       │ B│    ┏━━┓━┓  ┏━━┓ ┃    ┃****  ┃**┃    ┃ ┗━━┛━┛  ┗━━┛  │  │       │  │   捷│  │原走向 │  │   径│  │←── │  │ A 向│  │≡≡≡≡≡≡≡‖  │  │       │  │ ‖≡≡≡│ ‖≡       │  │     │  │ ‖       │  │     │  │ ‖≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
2-3:此小关开始多了一种难缠的敌人---一种不断下落的自爆炸弹,尤其和滚地式地雷配合起类,更是难以对付,需谨慎。但这也是一个BUG(漏洞),活用它,它可是一个无尽的弹药库和血库(笑)!
具体用法:在自爆炸弹下坠过程中崐,用拳击它,连续击中3个(炸弹已变成红心或子弹或方块E),就"吃"了它,这种炸弹是以下坠3个为一循行的,中间夹杂着一小段时间,可用类"吃"和准备下次攻击(下落3个炸弹后有几秒时间才下落另3个炸弹),用这个方法补满血和子弹吧!
一例,图示:

≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡‖
                 ˉ∞ˉ   ‖
   自爆炸弹             ‖
  站在B点拳击─       ‖
                 B Φ     ‖
≡≡≡≡≡≡≡≡≡        ‖
                       D  ‖
                      ≡≡‖
滚地式地雷_¤_   E  C     ‖
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡‖
B处击3弹→降至C"吃"+触发地雷→迅速跳至D→引发地雷自爆→D处3击→"吃"且顺便返回E,重复n击+"吃"→血,子弹满→GO!
2-4:BOSS2,图解:


┌──┰─∏∏∏∏──────
│   D┃               * ||
│──★             *●E
┝━━┛              B* ||
│       ┏━━━┓  ┏━━━
│       ┃      ┃  ┃
│       ┗━━━┛  ┃
│                   ┃
│                  ∝C2
│ A       ·     ·∝C1
┕━┓*  ━━━━━━┫
    ┃**   
    ┃** 

站在A用导弹枪射击敌方C,C1会连续发射2粒弹丸,跳起避过,然后蹲下猛发导弹(此时C2发射的2弹丸刚好从主角的头顶擦过,注:C1、C2是轮流发射弹丸的,每次均2粒),用这方法打,直至敌方C炸掉。跳到B处,注意别碰到后面的电柱,用导弹枪射击D处一闪一闪的光点,打炸以后,迅速跳下.看!原先的电柱消失了,E处的电表却变成了敌器,且不断变化着,一是发射弹丸的武器端口,一是可攻击的光点(弱点),打它容易,返回A处,跳起连甩二发散花弹,它变化再快,也必有一发击中,直至爆炸,BOSS2就通过了。
如果不想浪费子弹,就径直跳到E处,拳击+跳(连发),虽会减1、2滴血,但能快速打爆敌器,况且余下的子弹在第三关能帮你消灭烦人的跳跃兽。(实用招,推荐)
第三关:有足够的子弹打跳跃兽更好,没有则好用拳头了。
3-1:跳跃兽出现,一种非常难缠的敌人,一般用拳头打:估计跳跃兽跳起下落的位置,走开一点,用拳头猛击,注意,别让跳跃兽在主角身边死"缠"着跳,一旦被它连续碰着,要尽快脱身,通常采取"宁减一、两滴血,也要快拳斩跳兽"方法.如果主角弹药充足的话,还有一好方法消灭跳兽:慢慢移动游戏画面,看到跳兽的爪子在一跳一跳即停止移动,这样跳兽就不会扑过来,用导弹枪击中5次它就KO,或3发散花弹亦可。(本小关共4只跳兽)
3-2:这一关里,逢到下坠的地方要尽量往右靠(下坠的低部的左边往往是齿轮或水流,碰则减血),第三次下坠到低部右边时,会有一只跳兽,快拳斩之,向前稍走,看见另一只跳兽的爪子在跳即停,用导弹枪打。打完这两只跳兽,一般剩血2、3滴,攀上向左,有一给养站(就是自爆炸弹).
3-3:来到一个幽暗的山洞,又多了一种敌人---发射流星弹的光式战车,用回旋标就能KO(失1、2滴血怕什么,后面有给养站呢!),如果你不想失1滴血,就用屏蔽法,一次屏避不了,就在试一次。再上又到了攀援,一面是山体,一面是管道,管道中又夹着齿轮(险),一次上不去,多试几次吧!(这里的"上去",指到达上面至少还有50%的血,上面就是BOSS3了)
3-4:BOSS3 图解:

───────────────
:C
::
::  B
  ━━━━ ━━━
\\\\\\\\ \\\\\\
:\ \\ \\\    \\\
:\\\\\ \\\     \\
: \\\\\\\\   \\\\

)                    BOSS3
  A                  位置
───────────────

一到这关,主角应迅速由A处跳至B处,站稳。当BOSS3向左跳时,B处的主角应同步向C方跳(BOSS3的跳跃最远恰能碰到B处的主角),这样BOSS3就碰不着主角了,主角由山体反撑,反跳回B处,蹲下,此时跳到A处的BOSS3放出几发弧形敌器后,肯定会上蹦一下的,主角须作的事就是用拳头打上蹦的BOSS3了,还有一点,主角的拳头应同BOSS3面向的方向一致。
第四关:来到一机械世界,音乐也变得激昂起来,似乎有所指--不远,你就能胜利了!只是跳跃越来越难了。 
4-1:开始就有一跳兽,且和滚地式地雷,给养站在一起,用散花弹打。(这关跳兽共3只)
4-2;这关跳跃的地方可就太多了,一只只巨大的变压器下是一排的齿轮,一般不可能由一只变压器上直接跳到另一只变压器上,大多数是从一变压器壁上反撑到另一只变压器上。途中,一难跳点,解决方法图示:

───────────────
        ┏━━━━┓
        ┗━━━━┛
           ˉ∞ˉ   
 ┏┓┏┓           ┏┓┏┓
 ┃┻┻┃  →       ┃┻┻┃
 ┃━━┃         ┃━━┃
 ┗━━┛┏---┓  ┗━━┛
           ┗---┛
                 齿轮
───────────────
4-3:下降的时候,行动要迅速,被电击无可避免,反正一到底层就有给养站。这小关跳跃中是一难点,共有3层跳跃层要走,尤其是第3层,跳跃的支点是动态的,很容易掉下来被底层的火焰烧着,一般在第3层上面的静态实物上行走,间接地跳跃于第3层动态支点。
4-4:BOSS4,图解:


───────────────

‖       ┏━┓
‖       ┃--┃   A
‖       ┃==┃  ┏━┓ ┏━┓
‖       ┃--┃  ┃==┃ ┃==┃
‖       ┃==┃  ┃--┃ ┃--┃
‖       ┃--┃  ┃==┃ ┃==┃
‖B      ┗━┛  ┗━┛ ┗━┛
‖≡
   ‖       
   ‖C ←─────────→D
───────────────

BOSS4由两个不断移动,且不断横向发射流星弹的方型敌器组成,打爆其中一个后,另一个会在C、D间不断移动 ,并不断向上空左右方向发射流星弹。
打法:站在A处,蹲下拳击不断移动的方型敌器,打爆一个后,迅速跳到B处,站着,C、D间的另一方型敌器虽猛放流星弹,确没耐何B处的主角(实际上敌器放的流星弹是从主角身上穿过的,不知为什么不减血?),主角要做的就是看准机会,时不时跳下去甩它一发散花弹,再跳上来!依次类推···
更好方法:打爆一敌器后,就站在C处,拳击不断移动的另一敌器,敌器虽从主角身上压过,却不减血(无意中发现,笑)!
第五关:终于来到这里了,屏幕上出现了一座阴沉的堡垒,一只蝙蝠由远而近的围绕着堡垒盘旋,渐渐···渐渐···消失了。
5-1:GOTHAM城的最后一站,无数的齿轮,难行的路程,更有一个上攀的难点,这都难不倒主角,JOKER!你的末日到了!
行程中一难越点,图示:

───────────────
  齿轮 Ш= ш          ˉ∞ˉ
     Ш〓Ш
     Ш  Ш 
         A━┑
┏━┳━━┓↓    
┃||┃||||┃        B
┗━┫||||┃       ┏━━━
    ┣━━┫       ┗━━━
    ┃||||┃         
┏━┫││┃
┃||┣━━┛
┗━┛
───────────────

主角站在A点,向前稍移,沿壁滑下,并在下滑过程中力撑墙壁,利用反作用力,反撑到B点。B点前上方就有给养站,可充满弹药和血再走。
5-2:决战最终BOSS ,只见天空中连续劈下三道闪电,激活了JOKER。决战开始···
屏幕中空无一物,无处躲避,加之BOSS的光电球和他的快速进攻,的确难打,不过掌握他的规律后,解决他:主角站在一开始出现的位置,BOSS一定会冲到主角身边,并发出"光晕",此时主角就用拳头和他火并,一会儿,BOSS会往后退去,且开始发出光电球,主角跳起避过,再顺手给他一枪,再后BOSS会装作要向主角身边跳来的样子不断向左跳确由很快跳回去,此时就是枪击他的最好机会,他也发出一个光电球,跳起避开,依次类推··· 
补充:在到5-2之前,有一齿轮、投锥器、喷火器混杂组成的难以上攀的一段路程,有些地方被齿轮碰着难以避免,但投锥器,喷火器可一滴血不失而将其全灭,由于地形的特点,主角的武器都打不到敌方,所以只能用拳头,这就要求知到敌方发射敌器的规律:投锥器(1----1-1-----重复),这就说明在投锥器连续投掷出2发锥锤后,就是主角进功的好时机;打喷火器则在它喷出火后。
密技:按A、B、B后再按几次A(选第几关就按几次),然START。摘自《电子游戏入门》,不过我试了却无效,但还是写给你们看看好。

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