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《上尉密令》通关心得

作者:陶晴贤 时间:2017-08-23 20:16:45 来源:模拟MAX 浏览:

      《上尉密令》是我第一次接触FC红白机时最早玩到的游戏之一,还是在某四合一卡带中(可见容量并不大),所以对它的印象比较深刻。那时还不晓得主角叫什么名字(也不懂英文……),仅仅是被它那独特的游戏风格所吸引,和传统过关游戏只需走到关底就可通关不同,你还要拿到一个小圆球,当屏幕左上角出现“EXIT”字样时你才能离开,否则你即使找到出口也没用。可惜小时候的水平太菜,基本上到了纽约就玩不下去了。

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      《上尉密令》的英文名称是——美国队长和复仇者们,最早是一款街机游戏,主角一共有四位:美国队长、鹰眼、幻视和钢铁侠,SFC和MD都有移植版,但FC的同名游戏却与街机版相去甚远。主角只有队长和鹰眼,幻视和钢铁侠则被反派满大人俘虏了。而在反派BOSS方面,FC版只保留了巫师、奥创、叉骨、满大人和红骷髅。游戏风格与街机的45度视觉清版完全不同,FC版更像是一款ARPG游戏,主角可以升级、可以组队,后期取得火箭还可以任意返回之前通关的地点。

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      谈到FC版《上尉密令》的地图让我联想到MD版的《恶魔城》,主角的足迹不再局限于某个指定的场景,而是横跨整个美国,开始的时候队长和鹰眼分别在坦帕和新奥尔良出发,然后顺着路线向北前进,当然你也可以选择返回原来的场景,但选择前要谨慎,因为一旦进入就必须要清版才能离开。 

      《上尉密令》的难度并不算高,多玩就能掌握大小BOSS们的活动规律,反倒是关卡本身比较让玩家头疼。到了游戏中后期的时候,地下仓库关卡的迷宫会越来越复杂,小兵的体力值也越来越高,小型BOSS战也越来越多,如果你打算把地图上所有城市都玩上一遍的话,那么没两个小时以上免谈。再者《上尉密令》和《忍者龙剑传》一样,敌人会无限刷新,你只要稍稍拉了一下屏幕,原本在边上被你干掉的敌人马上会复活。到了后期迷宫较多的关卡时,重生的敌人往往会成为玩家寻找机关时最大的障碍。

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      想以最快的速度通关的话,首先要练级,主角的起始血格只有两格,很不禁打,攻击力也不强,队长对普通枪兵还可以一击必杀,但鹰眼居然还要射上两箭才能解决对手,早期如果拼命前进的话,中期很可能会因为体力值过少、攻击力过低而容易被敌人和机关干掉。主角们最高可以升到四级,每升一级加一个血格,攻击力和技能也会随之增长,比如队长的飞盾距离更长,鹰眼的箭会变成爆炸箭,当你拥有更强的技能和更高的体力值时,后面的关卡和BOSS战就会变得简单。建议两位主角一开始先在南方的城市(迈阿密、哥伦比亚、密西西比)来回转悠,那里的敌人较弱,容易对付。途中的主要任务是收集大小钻石,让主角们迅速升至三级,然后再向北方城市进发。当然你也可以升够满级再前进,只是没有必要,因为主角们满三级后已经拥有最强力的武器和四格的体力值,要应付下来的关卡已经绰绰有余,剩下的一级完全可以在过关途中通过收集钻石来升满。

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      记得第一次玩《上尉密令》时,鹰眼在密西西比会捡到一个带着“A”字母的物件,刚开始还不晓得是啥东西,后来才知道这是让两位主角组队的重要道具。当队长拿到H,鹰眼拿到A后,两人就能共同行动了,并且可以随时进行切换,这样就能充分发挥二人的特长来应付不同类型的敌人和机关,比如队长可以攀栏到达鹰眼无法去到的地方,而鹰眼可以用箭射到队长无法拿到的宝物等。当主角们达到四级时就可以到查尔斯顿去挑战第一位BOSS——巫师,建议用鹰眼来对付他,弓箭正好可以克制这个满天飞的家伙,被打急了的BOSS有时会飞到平台上按电灯开关(整个屏幕都变黑了),和无法对空攻击的队长相比鹰眼能更快地打开身边的开关,避免让BOSS乘黑偷袭。

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      在主角通往下一个城市的过道上,经常会出现类似黑旋风那样的物体,进入后会遭遇小型BOSS战,有时是一大群士兵,大多数情况是铁甲人和喷火人的先后出击。有些初玩者往往会选择转移去别的城市,期待过关后黑旋风会刷新到了其他地方而把道路让出来。个人认为这个方法并不明智,早期的南部城市还可以用这招,到了中西部的城市时,通关难度会越来越大,假如你水平不高的话这样做并不会为你节省多少时间和体力值。再者黑旋风们有时会长时间堵住所有的关键道路,等你绕了大半天才发现还是得进去一趟,绝对的吃力不讨好,建议当主角们升到三级时就应该选择最快的路线来通关。铁甲人和喷火人看似恐怖,其实很容易对付,打铁甲人最好使用鹰眼,比起空中踢脚和长距离的飞盾,射箭能更准确地击中铁甲人头上的油桶;而接下来出现的喷火人则改用队长来对付,队长的空中压盾(跳B键跳跃,翻滚时按下)是喷火人的克星,几个回合就能将喷火人干掉。 

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      打败巫师后经里士满或匹兹堡到纽约,通关后将会面对第二个BOSS——奥创,和巫师一样都是漫天飞的家伙,继续用鹰眼来对付他。开局时要以最快的速度跳上左上角的平台,不然奥创使出“百贯落”时会产生地陷,主角若跌入洪水中是会扣血的。打败奥创后经奥马哈到盐湖城,通关后将会面对第三个BOSS——叉骨,这时就要请队长出马了,和对付喷火人一样,近身使用空中压盾,只需十几个回合就能打败他。

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      打败叉骨后来到博伊特,这里是仓库地形中最复杂的一个了,小兵和机关也多,还有小型BOSS战等着你,除了打宝物以外尽量使用队长来通关,一来需要攀杠跳的地方多(鹰眼不能抓住单杠),二来队长的闪击技能(快速按两下前键)可以躲过机关炮的密集射击。过关后先到拉斯维加斯,这关难度不高,可以顺便取得红心来补充体力,最重要的是通关后主角就能拿到火箭,可以随意到达地图上任何一个地方,相当方便,这一设定还真有点RPG的味道。

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      补充好体力后就乘火箭到复仇者公园,这时你会看到一座山寨版的总统山,四个总统头像全被复仇者联盟的四位主角代替了,石头像会逐一爆炸——这意味着你将面对四个BOSS。准确地说是三个,因为第一个居然是一击必杀的普通枪兵,太过恶搞了吧。第二和第三个分别是喷火人和铁甲人,这两个在中后期的关卡经常出现的活宝这次竟以相反的顺序登场,先后用队长和鹰眼对付即可,最后出场的BOSS就是满大人了,又是一个满天飞的笨伯,这任务自然非鹰眼莫属。满大人体力值多,攻击力也强,只可惜他的行动太有规律了,鹰眼只需站在一个空中闪电打不到的地方往上射爆炸箭就OK,但要注意满大人落地时一定要迅速打中他,否则他一站定就会使出气功波,不仅速度快,而且无法蹲下躲开。 

      另外复仇者公园有一个很严重的恶性BUG,当你打败满大人后,千万不要重新进入该场景,因为这里没有敌人,也没有EXIT球,一旦进去就会永远困在里面了,这时你唯一可以做的就是重启游戏。

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        打败满大人后,地图会开通从凤凰城到休斯顿的道路,主角们可以坐火箭直接抵达休斯顿,在那里补充体力后将再次面对叉骨的挑战,这时他会呆在一个玻璃罩子里,要想和他战斗就要将攻击自己的跟踪火球引到罩子的下方。主角可以先站在罩子的左下方,当火球出来时就迅速往上跳,这样火球就会击中罩子,如是三次之后,叉骨就会破窗而出,用队长的空中压盾绝招来收拾他吧。打败叉骨后,主角们就会乘坐火箭到月球找最终BOSS——红骷髅算帐(在休斯顿发射火箭……)。 

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        在休斯顿对叉骨和上月球对红骷髅属于连续战斗,所以在对战叉骨时尽量不要受伤,否则在面对红骷髅时会比较吃力。红骷髅速度快,攻击力也强,被他踢中三次就可以见上帝了,而且他发动攻击时全身都处于无敌状态,很难去占他的便宜。建议使用队长,空中压盾同样是他的克星,不过动作要够快,否则让他使出旋风腿就麻烦了。当红骷髅在空中出飞脚时就马上用闪击躲开,待其落地就扔飞盾打他(也可以用闪击来撞他)。用鹰眼来对付红骷髅也没有问题,但比较花时间,期间只需注意他的旋风腿和撞击就行。

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      《上尉密令》是一款手感和画面(对于8位机而言)都相当不错的游戏,除了正常通关模式外还有一个对战模式,1P可以选择队长和鹰眼,2P则可以选择巫师、奥创和叉骨,采用了比较少见的五盘三胜制。奇怪的是为何不能让1P选反派角色和2P选主角,这样就无法比试队长和鹰眼到底谁更厉害,也无法比较巫师和奥创这两个飞行系的BOSS哪个更强,这样的对战游戏未免过于单调。

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        另外游戏的背景音乐太少,除了BOSS出场和黑旋风的音乐外,就只有队长和鹰眼的主题音乐,假如你一直用队长来通关的话,那就意味着你几乎从头到尾都在听同一首音乐(连结尾的STAFF也是队长的主题音乐),要知道再动听的音乐重复久了都会变成噪音。再者就是游戏场景超少,别看那张美国地图上有二十几个地方,可它们基本上是由高楼、丛林和仓库组成,不同的关卡只是换个颜色、改变某些地形、增加一些敌人和机关而已。

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