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隋唐演义-雄霸天下

Sui Tang Yan Yi

总排名:第 23125

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所属大类:HACK类 所属机种:HACK FC 游戏类型:策略类 模拟软件:Virtuanes 游戏推荐:★★★★ BIOS支持:无 BIOS 出品年份:2012 年 出品公司:Namco 更新人员:星矢 更新时间:2018-03-18
1.0
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游戏简介 我要补充

隋唐演义多君主0.5说明   

1、读书時需要消耗读书者的经验,智越高,需要耗费的经验就越多,且每次读书只能增加1点智力,上限99,执行该命令不减指令数。

2、加武力與加智力相同同樣消耗武將的经验,武越高,需要耗费的经验就越多,,每次也只能上升1点,上限99,执行该命令不减指令数;

3、武将装备可与君主装备交换,条件是武将忠诚为99,且需要花费一个宝,用宝加忠的命令实现,配合修改宝加忠无视90+上限,用钱加忠最低能加1点。

4、玩家武将升级,经验清零,即原2级到3级是从经验2000涨到4000,现为从0涨到4000,用以平衡经验加倍导致的升级过快的问题;

5、武将升级时属性值增加强化:主要针对90+武力,升级时,武力超过90不能再升,会转而增加该人物的智力。智力增加判断的区间为武力判断区间值-20,即提升上限为70,60至69上升2点,50至59上升4点……

6、AI势力人物每月增加100经验,若双人游戏,则会增加200。

7、移动、进攻空城、开发、防灾、巡察、策反、离间、说服等操作,执行武将减体10点體;开发、防灾、巡察、策反、离间、说服、养成(加武、加智)等操作,武将体小于等于10点不能执行。

8、所有出仕武将每月回体15点;任何不满体的武将被派出巡察时,都有1/4的概率找到仙丹回满体;

9、所有战场敌我双方武将每日回体,回体数量随日期逐渐减少,如最开始可回16点,到月末30日就只能回2点,基本上每两天回体的数量会减1;

10、战场操作(移动、攻打)除减机动力外会减去执行武将相应数值的体,当某武将体的数值不够下一步行动时,即便机动力还足够也不能操作;(用计不減體)。

11、大战场撤退回城,减15点体,若本身低于15点,则直接减为1点体。

12、守城时玩家撤退,本方粮草清零,相当于守城者白兵战撤退等于大战场失利;若玩家攻城撤退,粮草不损失;

13、其余地形小战场白兵战,玩家任意武将撤退,粮草减半。

14、记录同时完成当月命令。

15、AI武将每月满兵,AI城池每月钱、粮未满256,则增加256。 

16、体的养成:体的上限不能单独增加,而与人物等级有关。人物等级数作为上限值的十位数,人物原体的十位数作为上限值的个位数,如得出的值

小于原体,则仍使用原体作为上限。例:原体70,若8级,则体上限就为87,;若6级,计算结果为67,小于原体70,故上限还是70。人物原体在88以上

的不会改变;

17、经验获得加强:使用计策后获得的经验为原版的2倍,白刃战获得经验为原版4倍,即白刃战杀掉地方1000人,获得4000经验。单挑砍杀对方后,

会全额获取对方经验;

18、经验获得方式增加:取消发展内政时的同时增加统治度,转而增加发展者经验。土地、产业、防灾,增加经验为发展值的10倍,即土地增加40点,发展者增加400点经验;发展人口时,经验增加为发展值的1/10,即增加2000人口,获得200点经验。且更改发展时参考的人物数值:土地、防灾,看人物的武;产业看人物的智;人口看人物的德;

19、伪击转杀计策,是可将敌方守城主将引出城池进行白兵战,但守城敌将若不满兵则一定不会成功;

20、AI会根据己方人数附加机动力;

21、加入新属性“胆和统”。

 “胆” “统”的作用如下:

(1)被虚兵时间的长短:胆子越大,被虚兵后不能移动的轮次越少

(2)AI受挑衅的概率:胆子越大越容易被挑衅进入单挑,此处还要看武将的体和武

(3)双方胆的差值会影响单挑时各种攻击的成功率:胆子大的一方会有一定的攻击成功率加成

(4)逃跑减体概率:胆子越大,逃跑时减体的概率越小

(5)白兵战主将被包围后可投降的体的上限:胆子大的武将,被包围时,体要低一些才有可能投降

(6)投降概率:被包围后,且体已很低,胆子大的人投降的概率低

(7)被束缚轮次数:被束缚后,胆子大的人可能1轮就解开了,胆子小的人可能要4、5轮

(8)武将白兵撤退减体的概率普遍提高,但仍与“胆”有关,胆99也起码有50%的可能减体。

(9)带兵数根据属性“统”及等级、经验决定,统等级经验越高带兵越多。

22、AI根据武力确定太守。

23、单挑劝降忠诚40以下才可能成功

24、守城为玩家,武力因素只加10;若为AI才加20,同时判断若是AI君主,武力因素最低80。

25、攻方不可撤退至进攻前不属于自己的城池,也就是不可退却到空城,除非是倾巢出动的那座。

26、玩家火箭施放距离1格的限制,但需要消耗256金,没带足钱没办法烧粮。

27、AI防守时,其太守可带2500兵,其武将5级后可带2200兵。

28、下野武将(包括复活武将)再次被找出时,忠诚几乎随机(大概是30-80之间)。

29、AI主将主动出城判断调整 :兵力大于1792,城边敌军兵力少于256且智力高于80,才有可能出击。 

30、AI主将不会接受挑衅。

31、三种模式为:史实模式、涅磐模式、幻想模式:

                 史实模式            涅磐模式                 幻想模式 

难度               3级                  3级                      3级

武将复活          不会                  会                       会

武将大限           有                   无                       无

武将首次出仕       原城                 原城                   随机

武将势力跟随      有                    有                       无

下野后出现       下野城附近          下野城附近                 随机

复活后出现        无               最近出仕城附近              随机

寻找下野限制      无                   无                     只有23个月

32、 君主分别是

     1.李轨     2.薛举     3.李密     4.杨广     5.窦建德     6.朱灿     7.罗艺     8.李渊     9.李子通     10.刘武周     11.王世充     12.萧铣

33、君主掉宝   

   罗艺 掉(金锏)      李密 掉(银锤)   李轨 掉(金锤)   薛举 掉(华苗刀)   杨广 掉(华苗刀)   朱灿 掉(华苗刀)   窦建德 掉(乌金甲)2级以下武将才可获得。(10%的机会)

34、特别武器购买。   

    建州可购买     鸣鸿刀(上古神器初始给罗士信用)

    南阳可购买     金镗   (宇文专用一把玩家还可在购买一把)

    武90以上 购买  提炉枪 (尚师徒)

    德90以上 购买  唐倪铠 (尚师徒)

35、附:跟随武将除年份满足外还有一定附加条件才会出现:

(1)、被跟随武将一定要在势力主城

(2)、主城中若有两位被跟随人物(主公除外),则排列顺位在后的武将所跟随的人物不会出现

(3)、势力主公的跟随人物只会在1月份出现,错过则要等到第二年1月

(4)、隋唐里人物的专用武器每个英雄初史都配一把。(指是四猛十三杰,其它人除外)。玩家还可在指定位置购买,君主还会掉落。

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文件名称:Sui Tang Yan Yi (Hack) (v0.2).zip
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