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明日方舟最新版0.8.21

等级:

类型:角色扮演

更新:2020-06-19

大小: 1.40GB

语言:中文

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明日方舟最新版0.8.21是明日方舟游戏的一个特殊版本,这个版本给玩家带来不一样的游戏体验,玩家可以尽情的体验,全新的剧情、全新的玩法、全新的角色,游戏非常的好玩,多种成就可以进行领取,精致美观的游戏画面,游戏玩起来也不卡,操作简单易上手,喜欢的小伙伴可以来试一试了。

明日方舟最新版0.8.21背景故事

大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——“源石”。依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。“感染者”是身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

模拟MAX

明日方舟最新版0.8.21游戏亮点

在一个充满争议和争议的世界中,世界观占据了上风,而极简的UI风格则被用来构建极端的科幻世界末日风格。

利用属性来相互克服,没有绝对的强者或弱者,由操作,策略,发展,塔防组成整个游戏的主体。

女孩前线的前概念设计师“SeaCatComplex”亲自设计并构思了概念和UI。这也是她多年来想创造的杰作。

模拟MAX

明日方舟最新版0.8.21游戏玩法

在魔法土地上可能有许多原始石,所有这些原始石都是力量的来源。

继续依靠各种技术来提高您的能力,在高风险领域中作战。

在一个神秘的世界中,您将肩负起巨大的使命,并利用自己的能力击败眼前的力量。

维持这个世界的和平与秩序,防止一个又一个的阴谋是非常特殊的。

模拟MAX

明日方舟最新版0.8.21游戏描述

普通模式:执行基建内各房间功能,生产,出售,进驻人员等;

建造模式:清理房间,升级房间等。进度受控制中心影响,控制中心升级关键道具需要通关特定关卡获得;

无人机:清理、建造、升级都需要无人机,清理会返还一部分无人机,随时间回复(点击控制中枢基建总览可以看到回复时间);

电力:升级、建造建筑会增加电力消耗,升级、建造发电站会提升电力最大值,消耗不可超过最大值;

龙门币:明日方舟官方版的基础货币,在基建中可以通过制造站生产基础材料,在销售站出售,形成正循环。

模拟MAX

明日方舟最新版0.8.21游戏特色

【感染者】

被源石所感染的人。理论致死率100%,死亡时存在扩散传染性以及潜在危险能力,是各国隔离驱逐的目标。长久以来,没人告诉他们该如何渡过余生,如今伴随着一位颠覆者的出现,越来越多的感染者被纳入一场名为“整合运动”的反抗浪潮。

【整合运动】

无种族立场,极端排外的感染者组织。他们宣称“感染者“应对自己的身份感到骄傲,积极去获取并使用属于自己的力量。”试图用最原始的手段去争夺世界的公正。以某座被摧毁的伟大城市为开端,医疗机构“罗德岛”的突然介入,令整个事态向着未知发展。

【源石】

大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

【罗德岛】

罗德岛制药公司作为感染者问题专家,聘用感染者,深入危险地区,通过种种手段,已经成功解决了数起感染者引发的事件。而今,他们将面对史无前例的感染者暴乱。在各个势力间游走,发掘不为人知的内幕,抵挡感染者的疯狂进攻,你的决策将决定罗德岛的方向。

模拟MAX

明日方舟最新版0.8.21更新日志

SideStory [喧闹法则] 活动开放

修复了游戏内部分已知bug

调整及优化了部分干员的技能描述

优化了游戏内部分系统功能

优化了游戏内部分UI及贴图显示

进一步优化了游戏客户端稳定性

本次更新详细修复及更新优化内容请参照官网相关公告

[喧闹法则]活动时间及内容请参照官网相关公告

明日方舟最新版0.8.21玩家评价

玩家一:

怎么说呢

我爱鹰角

抛弃游戏的各个方面

鹰角在处理海外服的时候每一个服基本上每张宣传图都在arknights大标题的正下面写着"明日方舟"

google蹦出来方舟广告的时候吓到我了

我真的特别佩服这个

宣传图无时无刻告诉各国玩家

这是牛逼中国人(yj)做出来的牛逼游戏

关键是这游戏还特火

ins随便翻都能看到牛逼画师画银灰(?

真的

太佩服鹰角爸爸了

但是我的早露怎么变成布洛卡了

玩家二:

众所周知,写做鹰角,读作音角,他们为了音乐竟然真的做出了一个游戏!(雾)

少有的可以给个五星的游戏,和别的塔防游戏固定的数值不同,他更偏向于养成(合我胃口)音乐不用说,第一段已经给出了,美术优秀,还是少数可以在大庭广众之下玩的二次元手游了(指立绘不暴露,相对而言)剧情嘛。。我不太关注剧情,但是u1s1前几章剧情挺差的,后面的好多了

星级代表强度,高星级在数值上高出低星不少,但并不代表绝对数值(指关卡难度合理)除了危机合约这样的存在,基本上各种关卡都能用四星五星甚至三星过,大佬们的通关方法常常让人惊叹,也许这就是塔防游戏的魅力吧

长草,舟游最大的诟病,前几个月简直就是植树节,每天上线两次刷刷理智收收菜,索然无味的生活,吸引新人和留住老玩家的方式就是出新内容,新活动,这样的道理不说都懂,现在废铁行动过了两天就有新活动了,看来以后会好起来?不确定,但经过这一周年的磨合,相信小作坊应该也有一定成长了吧

最后,我看每个人都是自称刀客塔,毫无创新,我来增加个新的名词:

动物管理员(懂的都懂)

玩家三:

玩了有段时间了,本来只想当个普普通通的游戏随便玩一玩,但我没明日方舟竟然出奇得和我胃口。

我记得我以前特别喜欢玩塔防类的游戏。可是后来玩多了,感觉基本上都一个样,没意思了。后来过了很久,发现了明日方舟,我怎么都没想到是个塔防游戏,毕竟塔防游戏有些冷门,现在基本上都是moba 、吃鸡、自走棋什么的。moba 吃鸡要和别人匹配,对于我这种社交恐真的不合适,自走棋看运气,是真的难受。玩了明日方舟却给我带来了全新的体验。

明日方舟不同于传统的塔防,有非常多的创新。每一章都有自己的玩法,比如第三章的草丛、第六章的冰冻、第七章核心单位传令兵。每一章都有自己的特色,从第五章开始打完一个章节会有四个超难关,虽然加了些体验但有些普通。 直到后来危机合约的出现,在玩法上有着极大的创新,可以通过选择合约调节难度,真是让我眼前一亮!不得不说鹰角是真的有想法啊,不是像别的厂商模仿游戏玩法,自主创新。而且还能想的这么好,有点东西。

方舟平衡性也是超出了我的想象,没有人权卡,不充钱照样玩,每个角色都有着自己的特色,为了平衡性估计是想了很久吧。

再说到剧情,第六章的剧情鹰角发出了第一次刀片,霜星浮士德等人塑造的非常好。我本以为“反派”会是绝对的邪恶,但并不是这样,剧情是有深度的,浮士德为了自己的伙伴梅菲斯特活下去牺牲了自己,霜星想要让罗德岛通过战斗的方式来证明自己,陈因为发现了下水道的秘密与老魏决裂,爱国者因信仰的不同与罗 德岛战斗,为了感染者,为了所有人。在这片土地上我看到身为感染者卑微的地位,信仰不同而引起的战争,因矛盾引起的战争,还有这片土地的残酷。在这样的大地上还有罗德岛这样的地方,已经算的上是天堂了吧。没有因感染而引起的矛盾,有着自己信赖的伙伴。阿米娅说想要这里成为每个人的第二个故乡,真是美好的愿望呢。

一周年了,过得真快呢。我也去看了周年的直播,真是有诚意呢,不说送了什么吧,突然高产了,这波腹泻式更新把我给撑死了。天天刷,活动一个接着一个,还有新玩法,鹰角你又有什么好主意啦!直播听着starset的那两首歌,真不是好听能形容出来的,想着pv 里的画面,真是说不出来的感觉。看着周年庆的pv 真的太爽了,看了十几遍,这bgm 得劲啊,真的超有感觉。

虽然一个限定都没有,但这减少不了我对这款游戏的热爱。

重铸未来,方舟启航!

游戏截图