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猎手之王游戏

竞技 乱斗 对战 不用登录的5v5推塔游戏 类似王者荣耀小内存版的手游

等级:

类型:动作游戏

更新:2020-07-19

大小: 1.18GB

语言:中文

猎手之王游戏采用的是一种近战格斗类的玩法,如果你喜欢近战格斗类的游戏的话这款游戏还是不错的选择。游戏画面比较精致也很流畅,战斗中的特效也很真实,还原度强。玩家在猎手之王游戏中操控自己的角色进行多种方式的战斗,跟不同的人战斗,直至胜利号角吹响。

猎手之王游戏介绍

《猎手之王》是网易2020年重磅推出冷兵器乱斗竞技手游,马上骑砍开黑、高低差战场立体对战、15V15战团级攻城占塔,不一样的开黑体验,来了就是王者!中世纪五大文明英雄:罗马战士、日本忍者、三国武将随意选;飞跃屋顶、攀爬绳索,草丛匿踪偷袭或者二楼跃起高空伏击,多层开放世界任你秀;战局内同一个英雄可通过双武器切换辅助变输出,各种战术策略任你搭。

猎手之王游戏特色

骑马砍杀+MOBA

马上开黑15杀carry全场MOBA开黑乐趣+真实骑马砍杀动作体验创新组合,你可以化身中世纪骑士冲锋陷阵,一骑当千收割超神15杀,carry全场就是这么轻松。

轻松花式连招 

无门槛骚操作秀翻天单武器的技能组合打出勾拽拉近后旋风斩组合,双武器可以使用冲锋技能逃离敌人然后再切弓箭远程放风筝骚操作,还可以把正在原地蓄力大招的队友推到敌人堆里完成完美收割。轻轻松松打出花式连招,简单操作秀翻天。

立体多维偷袭 

树上屋顶补刀要你命草丛偷袭、墙角埋伏、屋顶突袭,十面埋伏偷袭加BUFF,刚不过就偷袭伏击补一刀要你命。

自由定位英雄 

切武器辅助秒变输出不用抢英雄,每把武器对应一套技能,你可以携带不同的武器,并根据不同战场形势和团队需求随时切换英雄战斗定位。

模拟MAX

猎手之王游戏说明

【中古战场暗流涌动,短兵相接立体偷袭】

中世纪战场上,各方势力风起云涌,纵马提刀的骑士、暗影中潜伏的刺客、手持利刃的“步兵”……纷纷云集孤岛,上演生死对决!多元立体的开放世界随处可能发生偷袭,树上、草丛、屋顶时不时会冒出几个大汉。打击感十足的冷兵器对决让也战斗更加激燃,轻松打出花式连招丝血逆袭敌人!生存竞技玩法紧张刺激,15V15的势力战对决更加畅快。还有各种各样的彩蛋层出不穷,骑猪战斗?骑马抗人奔袭?精彩不容错过!

【骑乘战马斩杀强敌,多样皮肤助涨战力】

《猎手之王》中,玩家可以骑乘战马手持利刃在战场厮杀。战马有效助涨了移速和攻击力,从而助力玩家实施骑马奔袭和诱敌深入等策略。战马属性恒定,不同皮肤可以改变其属性,如赤兔、精灵鹿等,重骑提高防护、轻骑则增加敏捷度。除了马匹,还有猪、狮子、狼等坐骑将带给玩家多元体验。

马上战斗时可携带两把不同的武器,多样武器与战马相搭配将为玩家呈现丰富的骑砍体验,长枪戳刺将敌人挑于马下、巨斧范围攻击呼啸而过斩杀敌人……中世纪马战的经典场景,在这里中都能实现!

【沙盒机制自由探索,趣味互动持续保鲜】

《猎手之王》作为一款生存竞技手游,所引入的沙盒机制为玩家提供了更广阔的探索空间。玩家可以利用战场上散落的陷阱机关创意阴人,“机关阵”、“绊马索”等等,发挥你的创造力,让敌人防不胜防。此外,玩家不仅可以将敌人抗在身上,还能将其放于马背上,向他的队友肆意“挑衅”!高互动性的玩法让中世纪征战充满了趣味性,使每一场战斗充满新鲜感!

【秒切武器当场转职,战场局势瞬息万变】

在传统的MOBA游戏中,想要进行英雄转职非常困难,更何况是当场转职。但是《猎手之王》却做到了,每位英雄在战场上可以拥有两把可以随意切换的武器。在遇到致命危机时,可以切换位移强大的武器,避其锋芒;在潜行偷袭靠近敌人时,可以立即换高爆发的武器,进行强力输出,将敌人斩杀身前;在距离敌人较远时,可以切换弩箭远程风筝对手,让其无可奈何。自由转职的存在,使得战场局势瞬息万变,一瞬间可能由劣势变为优势,也有可能由满血被攻击至丝血,而这便是《猎手之王》独有的魅力。

模拟MAX

猎手之王新手攻略

跳龙

开场我们就骑在龙上飞,飞行期间,大家随时随地都可以跳下去。需要注意的是,建筑区好东西一般最多,但这种地方一般敌人也多。

战场

跳龙落地之后,记住首先要做的就是收集物资和装备来提高自己的战斗力。地面上掉落的装备和道具可以直接捡,打破闪光的宝箱或搜索屋子里的柜子也能获得东西。

战场里投放的武器一共三个等级,劣质武器、精致武器和史诗武器。前两种随机带两种技能,史诗带3个技能。另外我们还可以通过捡晶石解锁低级武器的技能。

不同的武器带的技能也不同,遇到敌人的时候需要看情况选择合适的兵器。

击败对手后可以捡他的装备和道具,进一步提升自己。

系统还会定期在战场投放一些魔法宝箱,魔法宝箱里的东西一般都是比较稀有的好装备,但数量不多,谁先抢到就是谁的,大家可以留意提醒和地图上的宝箱标记。

迷雾

在游戏过程中,迷雾会包围整个地图,停在雾里的玩家,如果没有在规定的时间里逃出去,就直接出局了。

打开大地图可以看迷雾范围,白色圆圈表示下一个安全区域的范围,而黄色迷雾弥漫的地方,就是危险区了。大家要随时注意迷雾的范围和推进时间,免得掉血。

在左侧的小地图下方会显示一个倒计时,表示迷雾推进到下一个安全区域的所需时间,或是下一次推进的等待时间。

当角色不在下一安全区域范围时,地图上就会显示一条白色的虚线,引导大家前往安全区域。

迷雾会一步步蔓延,安全区也就一点点变小。

谁能坚持到最后,谁就是本场的最后胜利者了。

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猎手之王玩家评价

@小羊羔:

玩法糅杂,系统繁多,颇有亮点,游戏玩法市面上少有但是却难以能够被大众接受的游戏。

首先我说明一个大家都很容易引起争议的一个点吧,就是宣传标语上标有“骑砍”这一个点上,其实不论是游戏内或者是宣传中彻头彻尾并没有将猎手之王与骑马与砍杀进行过类比,也从来没有直接说明过整体游戏就是骑砍类游戏,反而在宣传中的游戏分类标注更多的是Moba类游戏,可以说这个宣传语中的骑砍也许是想表达一个动词,而并非一个名词。但是转过头来想,这样的宣传确实也很容易让人产生误解,可能也有一点想要标新立异吸引人的想法吧,不过我觉得确实也没必要在宣发上面特意去做这种操作,毕竟现在的玩家更看重的是游戏的质量了。

游戏美工很出色,人物建模与场景搭建都算是上乘之作,虽然人物表情感觉有些僵硬了,不过整体却并没有太大的影响。然后是游戏的操作与交互方面其实做的也还算是比较出色的,大部分建筑都能够进行交互真的又给游戏增添了不少的趣味性。不过,我个人觉得动作看起来有点僵硬的感觉,可能是因为视角原因带来的感官差距吧,其实不很仔细的去观察也看不出来动作僵硬这种说法。抛开一个并不怎么主流的游戏视角使得游戏整体观感显得有些奇怪以外,我觉得猎手之王在画面与部分细节的处理上确实算是用心良苦了。

游戏里面的武器种类丰富,也有一些非常需要技术含量的武器,比如长枪是能够一套将对方击杀的,而且游戏内也有投掷物以及陷阱这两种辅助道具,即使自己操作较差也能够通过策略迂回来获取胜利,不过相对较多的武器种类以及陷阱投掷物的加持,显得游戏的学习阶段其实是较长的,新手玩家想要把所有东西认全都需要花费一定时间,更别说学习所谓的反制手段了,至于这点,也算是有好有坏吧。

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猎手之王用羊攻略

在《猎手之王》势力战模式中,羊有着补给和坐骑两个作用,那么羊怎么用呢?我们看下《猎手之王》势力战用羊攻略吧。

势力战中,随着战斗的进行,羊会在据点附近、野外持续投放,每隔一段时间刷新一次,猎手们在遇见羊后,能够与它们产生3种互动:

1. 补给(回血)

当猎手靠近羊时,会出现两个操作交互按钮(类似于骑马的按钮),其中一个就是补给按钮,点击补给按钮后,羊会播放补给动作,然后立刻消失,并在附近出现多个补血符特效,猎手只要靠近补血符特效1m内就能自动拾取,并立刻恢复血量。

大家可以依靠此项功能进行战斗后的紧急快速回复,制作与使用补给的时间远快于自动回血。

在这提醒一下,不论是敌我,均能自动拾取补血符,而且满血玩家不能拾取补血符。

游民星空

2. 扛羊(搬运)

当猎手靠近羊时,会出现两个操作交互按钮,另一个就是扛羊按钮,猎手点击扛羊按钮后,羊会立刻被扛上肩膀,并在肩膀上显示被扛的挣扎动作。

扛羊属于游戏的娱乐性玩法,猎手在搬运羊时的搬运动作十分有趣,同时能将羊搬离目前地点使自己队伍能更充分的进行利用。

3. 骑羊

骑乘是羊的隐藏作用,当猎手靠近时不会有对应的交互按钮,但大家只要跳起并尝试降落在羊上方时,就能骑上去(这与跳上马的判定相同)。当羊的耐久为0时,羊会立刻停下,并将骑乘者甩下来,骑乘者会被击飞,但不会受到伤害,而羊在无人骑乘时,耐久也会缓慢恢复。

大家可以利用此项隐藏功能在受伤之后快速脱离战场并利用羊的补给功能进行回血,也可以单纯利用羊的骑乘进行转移,节省购买马的费用。

总的来说,扛羊玩法作为势力战中的玩法,能给猎手提供更多的游戏趣味性,可以让猎手得到足够的理由与热情寻找羊并借此充分进行地图探索,发掘更多地图内容。也可以在特定条件下给猎手一定的战斗支持,带来一定量的收益。

游戏截图

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