文明时代2正版,一款大型的军事战斗类的游戏,此类游戏除了具有宏伟大地图解锁玩法,还有激动人心的策略布局玩法,需要玩家执掌一切,操控军队,布局一切,抵御敌军,完成各类外交工作等等,讲究方法策略,如果你喜欢玩这类大型的军事题材策略游戏,一定不要错过这款游戏哦。
1、合理使用各种不同的战术,让自己的实力得到大幅度的提升;
2、逐步扩大自己的优势,将战线合理布局;
3、对外建立外交,加强你们的联盟势力;
4、用自己的聪明才智,扩大你的领土范围。
首先需要打开控制台:
点击左上角国旗,可以得出控制台
橙圈里的是控制台,在这里输入help可以得到秘籍
然后选定一个要修改的省份地区,在控制台输入代码即可。
army :+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济
输入help 显示全部指令
输入scale+任意数 放大-倍
输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家
输入center+省份参数 视角转到任意省份
输入province 显示之前输入的全部指令
输入civs 显示所有国家参数
输入civ 显示所指地区信息
war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战
addplayer 让指定国家变成玩家2
peace id1 id2 是两国和平
还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)
buildport 是建港口 buildfrot是建堡垒 buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
id 显示选中国家的id
发展核心决定游戏走向
文明时代2中文版有两个重要的发展核心
(A)第一是人口,人口的多少取决于增涨率和现存人口基数,人口也可以靠从本地征兵到其他地方解散获得,但是解散后获得的人口会远远少于征来的人口
这就决定了实际上最长远的人口增涨方法就是老老实实的造农场,或者出生就直接选择平原地区这种天然增长率高的地方,而且要长期保持不在此处大量征兵
即留有一定量的人口基数让地区人民可以休养生息,在行政收入分配界面增加商品投入也会增加所有你控制的地区的人口增涨,这都是小细节。
(B)第二是收入,收入是只每回合你获得的金钱,收入的来源共有四个。1、税收,作为最主要的收入来源,税收越高对应的收入绝对就越多
但太高会导致各地区人民的幸福度爆低,幸福度过低会引起叛乱导致叛军。2、生产,生产主要取决于各地经济与发展两项的共同影响,也可以靠建设港口和车间来增加。
投资与建设
知道了游戏的发展全是围绕以上两个要素展开的之后,我们就要讨论一下如何搞经济建设了。
因为人口主要靠自然增涨,只要保证一定的增涨率和人口基数,再造点农场,基本就没什么可以再多做的了,而经济投资要注意的点比较多,所以要拿出来重点讨论一下。
(A)注意你的投资增涨率。
投资分为两个部分,一个是投资在经济(工业)上,一个是投资在发展度(金融)上,这两种投资如果在满值投资的前提下
(注:满值投资是指将投资条拉满时还不足以消耗光你所有的国库存款,以下提到的所有投资都是满值投资的前提下)是有一个增长率的,这个率越高,说明你这次投资的收益越大
所以投资要关注增涨率,增涨率越高越好,而不是净增涨数值越高越好。而影响经济投资和发展度投资增涨率的要素也不同
(B)发展度投资。发展度投资游戏里是个向上的小箭头图标,在四项法令类操作的最后一个。发展度的增长率主要取决于你的科技度,科技度越高,一次投资的增涨越高
并且你的发展度不能超过你的科技值,当发展度接近你的科技值现状的时候,后续投资发展度的增长率会直线下降,所以当你的发展度接近科技值的95%之后
不建议继续投资该地区的发展度,此时应考虑把钱用在别的地区或别的项目上。(相信这一设定是作者为了凸显科技是第一生产力,所以科技投入也很重要)
(C)经济投资。经济投资的增长率主要取决于两个方面,第一是发展度,该地区发展度越高,一次投资的增涨率越高。第二是现有人口与现有经济值之间的关系
如果现有经济值小于人口量,那么这个地区就值得被投资,因为经济值代表的另一个含义是工作岗位数量,而人口代表劳动力,当你的人口大于经济值时
投资所获得的经济增长率为当前发展度条件下的最大值,而当人口数小于经济值时,再强行投资所带来的经济增涨率会逐渐下降。所以当一个地区人口比经济值小了的时候,就不建议继续对该地区进行经济投资了。
维定
古话说的好,所谓攘外必先安内,要使国内长治久安,就必须要兼顾这三个重要的地方。
(A)居民幸福度。较低的税率情况下这个值会每回合增涨,但是涨的很慢,尤其对于以下刚刚殖民或者占领的帝国土地而言,过节就是个不错的选择。
(B)稳定度。影响稳定度的元素有很多,比如疾病,疾病的爆发时随机不可控的,一旦疾病爆发,稳定度上限会强行减少20%,直到几回合后自动消失,无法人为预防或控制,只能听天由命。
而人为可以做的只有同化和驻军。驻军最多可以提供65%的稳定度加成,具体加成与驻军的规模有关,军队数量越多,数值越高,驻军只能起到临时效果,因为军队一走,稳定度立刻下降
同化才是解决一切稳定问题的主要手段。一般一个他国文明占有的地区被攻占之后,建议连续100汇合的同化,如果财政不允许,至少也要来50回合,包括新殖民地,也需要同化
同化并不是说搞到稳定度100%就一劳永逸了,因为很多情况下,稳定度100%之后,信仰你本国文化的人口并没占到100%,只要还有异族存在于该地区,该地区的稳定度会随着时间流失而丧失
但在游戏前期,只要你控制下的地区都被同化到你的人口占了51%或以上,就可以暂时不管了,因为要把有限资源用到对外扩张和经济建设上,到后面再回来把这些地区重新深度同化一遍,尽量让每个地区自己的文化人口占到90%以上。
(3)革命风险。革命风险一般出现在刚占领的地区,有革命风险的地区,哪怕风险只有1%,也要派兵驻守,并且迅速同化,而且要过节,把者三项搞起来
革命风险就会随着时间而消失,驻军不用太多,一般来说革命军人数不会过千,1000人甚至300人的部队就能够预防爆发的革命。
经典的战争策略游戏,从人口到收入,每一个要素的成长都关系你的后期走势
自由度极高,你可以选择投资来提高你的经济建设,也可以选择建设新的科技来提高你的科技度。
真实的游戏设定,从人口增长,经济增长等,你前期的每一步操作都有可能成为后期的蝴蝶效应
将衰败的文明拯救,从蛮荒处起始,带领人民将帝国建设,变得强大。
带玩家重新经历历史的沧桑巨变,贯穿人类历史的文明演变,恢弘的历史之歌。
玩家可以更具自己的喜好来决定国家发展的轨迹,操作简单,但是非常具有挑战性。
详细的世界地图,历史边界的还原文明之间外交制度的完美还原。