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航海王启航破解版(航海王-启航)

角色扮演 冒险 卡牌 海贼王系列游戏大全 中世纪航海游戏 航海王启航所有版本合集

等级:

类型:角色扮演

更新:2024-02-27

大小: 1.05GB

语言:中文

航海王启航破解版是一款由动漫改编而来的正版授权游戏,游戏全面的还原了动漫原作剧情,并且更有超真实的游戏场景,能够让玩家更加沉浸式体验游戏的乐趣,在这里玩家可以选择喜欢的游戏角色参与各种不同的冒险对决,在这里玩家需要不断地提升自身的攻击能力,招募更多的英雄加入自己的团队,和大家一起打造最原汁原味的海贼王,还在等什么,喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!

破解说明:该版本修改大量钻石,进入游戏即可获得

航海王启航破解版简介

1、【烧脑策略掌上电竞】

伟大航线风云再起,热血新篇由你演绎。强者对决策略至上,掌上电竞拒绝无脑。游戏开创即时动作微电竞玩法,你必须根据不同战局不同时机,合理调整阵容策略,才能战胜冒险途中的一众强敌!

2、【刺激海战一触即发】

《航海王启航》2.0开启大海战全新玩法。第一视角的掌舵航海体验,全新海上跑商之路、海岛自由贸易、突袭打劫引发刺激海上冒险,各种奇遇等待你的触发。不仅是战船之间的对决,更是伙伴之间羁绊的比拼,大海战一触即发!

3、【人气伙伴自由养成】

百余位人气IP角色自由培养,随心定制个性海盗团。每位角色属性技能各有所长,水电火毒一应俱全,召唤控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活惊喜效果,关键时刻逆转战局!

4、【原汁原味正版授权】

你想要和路飞一起并肩作战,组建史上最强大的海盗团吗?《航海王 启航》让梦想照进现实!游戏还原动画经典剧情,超人气角色悉数登场,原味再现草帽海盗团成长路上的热血与感动!

航海王启航破解版(航海王-启航)

航海王启航破解版优势

1、航海团等级提升

每次当我们的海贼团等级提高都会赠送玩家们体力值。

2、普通副本三星通关宝箱奖励

普通副本每个章节全部三星通关后可以开启章节最后的宝箱,奖励30体力。

3、系统自动恢复

在玩家体力不满时,系统会每隔五分钟恢复一点体力,达到上限时停止恢复。

4、钻石购买

通过购买获得,50钻石可以买90体力,每天限购2次。vip等级越高可购买的次数越多。

航海王启航破解版(航海王-启航)

航海王启航破解版模式

1、商店系统

每日进入商店,会自动显示可以出售的钱袋,这个设定帮助玩家更快更方便的出售钱袋。

在电话虫商店中分为热卖、道具、消耗、强化四大类物品出售。

在商店系统中,玩家可以买到:洗练石、钱袋、伙伴之绊A级(使用可以获得A级伙伴碎片)、海盗便当(使用增加20点体力)、晶石等。

2、晶石系统

晶石可在背包中查看,也可通过合成的方法从低级合成为高级晶石。

每一个伙伴都拥有5个放置晶石的格子,第一个晶石格在玩伙伴等级达到30级的时候开启,第二个40级开启,剩下三个都为50级开启。装备晶石可以增加相应属性:比如生命值、物理闪避、物理暴击、法术穿透、法术暴击、法术攻击等!而且当晶石合理搭配的时候可以触发共鸣效果,获得额外的属性加成!

3、同盟宝藏战

同盟宝藏战是一个考验智商的玩法,三个同盟分落三角, 争夺宝藏。类似跳棋的规则,只要对局势把握完全的话,翻盘轻轻松。

4、超新星挑战赛

全新的超新星挑战赛为团队存活抢分赛,允许玩家间自由组成四人队,没有完成组队的玩家,系统也会随机组合队伍,但不保证满员和在线,所以组野团和组固定队伍肯定是不同的。而比赛进攻时间只有晚间8-9点一小时,这也要求玩家在这一小时中保持在线操作。

5、同盟战役

新版本中同盟战役将分为两个阶段:预选赛及季后赛。预选赛持续 9周,玩家通过积分匹配及两两对决的方式进行积分排名,前32名进入季后赛阶段。季后赛又将持续5周,玩家通过抽签的方式分组参加小组赛,成功晋级的16强进入淘汰赛,争夺最后的冠军宝座。

航海王启航破解版(航海王-启航)

航海王启航破解版玩法

一、航海王启航海盗收集攻略

如果没有强大的海贼团,小伙伴们如何能成“海贼王”?因此作为主角“路飞”的你,也将打造属于自己的海贼团,巧用以下四种方式,你将更快组建心仪海贼团:

1、 酒馆:银郎姆酒,每日免费5次招募,可获得B级伙伴和碎片;金郎姆酒,可获得A级伙伴,十连抽必中A级伙伴;VIP10级玩家,可开启白金郎姆酒,获得女帝、索隆等指定伙伴碎片;

2、登陆礼包:玩家登陆第二日可获得小丑巴基,连续登陆可获得更多碎片觉醒巴基;

3、签到:玩家坚持“签到”可获得奈美碎片,签到7日集齐10个碎片召唤奈美,单月签到满30日,普通玩家最多可获得40个奈美碎片!VIP玩家更可豪夺双倍奈美碎片奖励;

4、启航:《航海王 启航》中共有10个章节,每个章节三星通关可获得一定的声望,VIP1玩家点击副本左侧“声望”按钮,即可进入领取艾斯碎片,VIP5更有额外碎片奖励;

5、 奇遇:在奇遇事件中,玩家可遇上乔巴、路飞、鹰眼等A级海盗,花费一定钻石即可将其收入囊中;

6、 航海日历:玩家每日完成“航海日历”挑战,可收获指定海盗碎片;

7、 名人社交:玩家完成“名人关注”隐藏任务,可获得 “海贼王”世界名人关注,满足单个海盗名人的所有关注条件,即可获得10个名人海盗碎片,召唤神级海盗

二、航海王启航体力值补给

一旦没有体力,就算你有最强大的海盗团,依旧无法在快速冲级的道路上一飞冲天,现在,小编就告诉你如何获得更多体力!

1、 山智厨房:每日12点-13点,15点-16点,18-19点,21-22点,玩家可免费领取60—120不等的体力值;

2、钻石购买:玩家每日可用50钻石购买90体力值,这个钱必须花;

3、电话虫商店:玩家在“电话虫商店”购买“海盗便当”兑换体力值,1个便当=20个体力值;

4、好友互赠:添加好友可互赠体力值,玩家每日最高可领取15个体力值,小伙伴们,赶紧去寻找更多好基友吧!

三、航海王启航经验值奖励

虽然条条大路通罗马,但在争分夺秒的冲级之路上,总有一条捷径之路可走!小伙伴们除了坚持“启航”闯关刷经验之外,更可积极参与“活跃度”、“任务”活动,轻松领取海量经验值!

扫荡:玩家每日可领取VIP福利,包括贝里和扫荡券,巧用扫荡券刷“启航”,能够更快积累超多经验值;

活跃度:玩家根据“活跃度”完成各类任务,即可领取20—220不等的经验值,这简直就是分分钟升级的节奏;

任务:海盗团每升一级,玩家即可进入“菜单—任务”列表领取海盗团经验值,等级越高,领取的经验值越高。

航海王启航破解版(航海王-启航)

航海王启航破解版阵容

说到毒系队伍,大家首先想到的肯定就是海底监狱“监狱长”麦哲伦,但是还有一个不太引人注目的角色也算是毒系伙伴,那就是克里克。那么我们就先分别来看看这两位毒系伙伴能够造成怎样的毒系伤害效果,然后小编再为大家推荐一些比较实用的毒系队伍组合。

【克里克】

克里克的中毒技能:3技能

战斗时随机对小范围敌人施放毒弹,使目标在一段时间内持续受到伤害,中毒效果最多可叠加5层,层数越高持续伤害越高,层数叠加时不会刷新中毒时间。

这里还值得一提的是克里克的1技能和4技能。分别是剑山斗篷和乌钢铠甲。

首先来看技能1:剑山斗篷

用附着大量棘刺的斗篷包裹全身,对全体成员添加一个能吸收法术伤害的护盾。(这个技能对于法师队崛起的这个版本非常实用,而且克里克入手也比较容易,成型也比较快,所以是练毒系的队伍中小R的不二中排之选。)

4技能:乌钢铠甲

能抵御大部分伤害的碉堡铠甲,增加物理护甲。(虽说这个版本法师崛起了,但对于中小R来说,仍是物理队居多,所以物理护甲必不可少。而且对于中排普遍比较脆皮的现阶段,克里克相对来说好得多。)

【麦哲伦】

1技能:毒龙

我们可以看到,上面这两个人物的中毒技能均写到“击中敌人时附加中毒标记,使目标受到毒系伤害加深”。所以玩家可以在这两位核心人物的基础上,再选择其他辅助属性人物搭配。比如水系,火系等,接下来小编为大家根据情况推荐几种阵容搭配,希望对想发展毒系队伍的玩家有一定帮助。

从身体释放三只巨大的龙形剧毒,对单个敌人造成伤害,附加中毒标记(也就是中毒效果BUFF),使目标在一段时间内持续受到伤害。中毒效果最多可叠加5层,层数越高持续伤害越高,层数叠加时不会刷新中毒时间。

2技能:毒喷火

透过地面喷发毒液,令人防不胜防,对目标造成伤害,并减少法术防御。并附加中毒标记,使目标在一段时间内持续受到伤害。中毒效果最多可叠加5层,层数越高持续伤害越高,层数叠加时不会刷新中毒时间。

3技能:毒河豚

深呼吸后,一口气喷吐出毒球,替换普通攻击。

4技能:神经毒

令敌人全身剧痛,直至坠入地狱的恐怖毒气,增加自身法术穿透。

值得一提的是麦哲伦的攻击顺序:3技能+ 2技能+3技能,3技能代替普攻,以此循环。并且麦哲伦4技能增加自身法术穿透,对于推T效果很明显,所以4技能一定要点满。

然后再来看看中毒的实际效果。被中毒目标头上会有绿色骷髅效果。如图:中毒标记会有叠加,虽然技能面板上说明最多可以标记5层中毒标记,但小编反复试了很多次也只能叠加到2-3层,所以能否叠加到5层就交给大家去实践了。

这里小编需要提醒一句:麦哲伦的2技能是稳定给对方加上中毒效果的,而1技能则是一定几率,在新版本中很多玩家反映控制技能或者这种中毒技能没有效果,原因是你角色的技能等级低了,要想稳定给对方加上BUFF效果,需要技能等级到达80+,基本上88级就能稳定了。

毒系阵容推荐:

v4及以下玩家毒系阵容搭配:巴奇+克里克+乌索普+罗宾+人妖王(Dr.古蕾娃);

V5-V9玩家毒系阵容搭配:巴奇+克里克+艾斯+乌索普(人妖王)+罗宾(Dr.古蕾娃);

V10-V13玩家毒系阵容搭配:巴奇+克里克+艾斯+麦哲伦+罗宾(人妖王);

V14-V15玩家毒系阵容搭配:巴奇+杰克斯+薇薇+人妖王(罗宾)+麦哲伦

以上就是航海王启航毒系阵容搭配解析攻略,相信各位玩家看完以上内容之后都清楚了毒系阵容怎么搭配了吧!

航海王启航破解版攻略

一、主流异常状态分析

接续前文,我们下面在继续分析主流的异常状态之前,先来回顾一下笔者在上篇攻略中给出的判断霸体是否能够免疫某种控制机制的3点原则:

①凡是还能动的,都可以对霸体生效;

②凡是不能动的,都不能对霸体生效;

③压制和霜冻是特例,虽然“不能动”,但能对霸体生效。

(一)还能动

此类控制技均可以对霸体生效,例如沉默、致盲、减益、魅惑、嘲讽、畏惧、禁锢和决斗,详细介绍,请参阅攻略上篇。

(二)不能动

Tips:根据上篇中的分析,此类控制技都无法对霸体生效。

在霸体横行的时代,这些控制看似已经失去了市场,但实际上在目前版本中,能够全时间或者长时间保持霸体的人物堪称凤毛麟角。黑胡子突破技附带的眩晕控制虽然无法阻止新世界·罗宾的第一轮花伞,但是在这之后却能对其第二轮或者第三轮花伞造成严重干扰。这就是典型的例子,证明此类控制机制虽然受到霸体影响,但在实战中依然拥有很好的应用前景。

另一方面,此类“不能动”的控制虽然表现形式上千差万别,但是在效果上却都非常相似,即限定目标在短时间内无法进行任何动作。还有,限于篇幅,本篇我们对于沉睡等相对小众的控制机制,不再一一讨论。

①眩晕

代表人物:白星、杰克斯、雷利、突破黑胡子

白星造成大面积眩晕控制

眩晕是最早出现也是最常见的控制之一,与所有“不能动”的控制相似,也是在短时间内限制目标无法动作。眩晕在杰克斯手中开端,至白星达到巅峰。但自从几乎不受控的白胡子登场,眩晕控制效能就大打折扣了。到巴尔托洛梅奥开启霸体时代,眩晕控制更被多数玩家认为已经过时而不适应新环境了。

实际上,眩晕控制并未过时,毕竟全时霸体的人物几乎没有。正如前文所说的例子,黑胡子突破技所造成的眩晕能够严重干扰新世界·罗宾后续的花伞。而白星突破强化了生存能力之后,海王类所附加的眩晕控制也逐渐在持续作战中展现出了自身威力。从而也让更多的玩家再次认识到了眩晕控制的战术价值。

当然,眩晕毕竟是无法对霸体生效的控制,尤其对于很多开场后技能顺序靠前的眩晕控制技能来说,更加尴尬。

②石化

代表人物:汉库珂

汉库珂造成敌方石化

石化是汉库珂的独特控制,也是标志性的技能。石化的效果没必要多说,但这里刚好借这个机会讨论下很多玩家认为石化与击倒冲突,因而觉得汉库珂与藤虎不适合同时出场的观点。

要承认,启航中确实有很多控制是互斥的,即无法同时生效。击倒与石化如此,还包括最让笔者头痛的巴尔托洛梅奥的禁锢无法继续减能。但就汉库珂和藤虎或者新世界·布鲁克的兼容性来说,虽然石化与击倒无法同时生效,但所谓冲突这件事情,换个角度来说,也可以认为是双保险。否则岂止是石化与击倒不兼容,霜冻与击倒也无法同时生效,那是不是青雉与新世界·布鲁克也不适合同时出场呢?

答案显而易见。

当然,就石化本身来说,也并非没有弱点,除了无法对霸体生效之外,石化这种概率性控制,有时候能控的敌方全场都在演黑白电影,而有时候又感觉好像对面所有人都对汉库珂的魅力无动于衷。最可恨的是,通常我们都只能记住对面汉库珂石化的我方全队生活不能自理,而我方汉库珂却似乎全场都在思考人生的真谛。

③击倒

代表人物:藤虎、新世界·布鲁克、甚平

甚平著名的反制击倒

首先要说明,这里所说的击倒,是包含了除压制之外的所有击倒系控制,例如击飞、滑倒之类,都包含在内。

击倒效果与击退类似,都是在短时间内推迟敌方的技能链。原理很简单,被击倒的需要爬起来再动作,而被击退的需要回到原来的位置再动作(位置是启航中非常重要的设定,不止是人物需要在横向上找到自己的位置才能进入动作,而且纵向上,也会有位置对战斗的影响,这方面大家感兴趣的可以多观察一下)。

击倒,以及击飞、滑倒,甚至击退效果,从控制效率上来说,无法与眩晕、石化和霜冻之类相提并论。但自从藤虎和巴尔托洛梅奥先后登场并聚拢起了全新的击倒系,击倒类效果因为可以额外触发陨石伤害以及禁锢而晋升为第一线的强力控制效果(击退并不能触发),并因此广受关注。实际上,除了禁锢与陨石,藤虎对倒地时间的延长也是隐性效果之一。

当然,击倒类控制的缺陷也在这里,由于效果本身的控制力有限,如果不能搭配巴尔托洛梅奥和藤虎,则无法展现击倒的真正价值。

④麻痹

代表人物:突破奈美、新世界·奈美

新世界•奈美造成麻痹效果

麻痹效果是水雷控制体系的控制效果之一,目前具有麻痹控制能力的人物并不多,除奈美具备此类效果外,借助基德的导电印记,雷系人物也有机会造成麻痹效果。

麻痹效果的表现与石化非常类似,和所有“不能动”控制效果一样,麻痹也能在短时间内完全限制目标的行动。但不同来源的麻痹效果,其持续时间长短有所不同。已知时间最长的应该是突破奈美,在水雷1.0时代,青雉附加浸湿标记后,突破奈美大招跟进造成麻痹,这个战术一旦成功,基本上也就意味着杀死了战斗胜负的悬念。其控制力之强,由此可见一斑。

但除了突破奈美之外,其余麻痹控制时间都比较短,且麻痹本身对霸体的影响不大,而突破奈美又受限于自身的先天属性劣势而很难适应主流战场。因此麻痹控制目前已经沦为小众,实用性已大不如前。

⑤冰冻

代表人物:新世界·布鲁克、乔兹

新世界•布鲁克造成冰冻效果

冰冻也是水雷控制体系的控制效果之一,之前曾是水系的基础套路,不过自从青雉的冰冻升级为霜冻效果后,余下能造成冰冻效果的人物已经极少。除新世界·布鲁克的二技能外,反而是水系人物可以借助乔兹的大招而打出冰冻控制。

冰冻的表现形式与霜冻非常相似,不过,虽然二者都能在短时间内封锁目标行动,但战术价值高下之分明显。当然,冰冻在实战中仍有存在的价值,尤其是新世界·布鲁克二技能造成的冰冻效果较为稳定,在战斗中后期能够积累出一定的控制优势。

但由于冰冻无法对霸体生效,因而普遍的观点是冰冻不如霜冻,且因为青雉舍冰冻而取霜冻,冰冻效果在实战中的出镜率也着实打了折扣。

⑥定身

代表人物:米霍克

米霍克造成开场效果

与汉库珂的石化类似,定身是米霍克的独门绝技。定身控制在视觉效果上与石化和麻痹类似,也是在颜色上与其他状态进行区分。从实战控制的效果上来说,米霍克的定身控制分为两种。一种是由一技能而来,另一种则是由突破技而来的开场定身。虽然二者看起来并没有不同,但由于开场定身不止是限制敌方的行动能力,且同时限定敌方的位置,目标解控后仍要先归位而后才能再进行动作,相当于是进一步延长了控制时间。从这一点上来说,开场定身的战术价值要更胜于大招定身。

定身最大的问题是触发几率不高,且因为仅此一家别无分号,限于米霍克的出场机会不多,关于定身的研究和测试也都相对较少。不过近期随着斩击系的回暖,米霍克的出镜率也有所提升,连带定身的应用也正在被玩家重新认识和发掘。

⑦硬直

代表人物:罗

突破罗大招造成硬直效果

硬直是个较为复杂的控制机制,在启航的人物技能说明中极少有明确的硬直描述,抛开罗的大招不谈,大部分玩家甚至都并未关注过硬直控制的相关情况。

就特效而言,硬直的特效较为隐蔽,并不是很容易被观察到。但实际上,不止是罗的大招,启航中有大量人物能够对目标造成极短暂的硬直控制,有时候甚至恰到好处的一次动作,都可以因为造成硬直而打断敌方的技能动作。从结果上来说,硬直也能够被认定为一种控制。但与其说是控制,倒不如说这是启航中人物的基础应激反应状态。不过这种基础的硬直,绝大多数情况下都无法针对性地设计战术并加以利用。

唯有罗的大招,能造成时间较长且更加稳定的硬直控制,可以迫使目标被大概率地限制在应激反应状态,而无法正常地做出释放技能的动作。由于罗的大招是可控的,所以其附加的硬直控制也就能够成为战术设计的基础和支撑。

如前所述,硬直最大的问题是难以利用,也很难判断触发的时机。而且即便是罗的大招,也存在依赖能量和受限于个人实力而未必有足够施展空间的问题。毕竟,虽然目前完全体罗堪称神卡,但罗或者突破罗,现阶段在实战中的表现依然乏善可陈。

(三)特例

Tips:所谓特例,即如果按照“不能动”与“还能动”分类,则压制与霜冻并不符合“不能动”对霸体无效的大体规律。从技能效果上来说,压制是改变人物的基础状态,而霜冻则是暂停目标动作,表现在视觉效果上,也都是短暂让目标“不能动”。但或许是为了突出此类控制,也或许是为了制约霸体的超然地位,启航特别设定压制和霜冻是可以对霸体生效的。

①压制

代表人物:藤虎

藤虎造成压制效果

藤虎是击倒系双核之一,但实际上压制才是藤虎最核心的竞争力所在。表面上看,压制只是当目标处于无法击倒的状态时,用于强化藤虎控制稳定性的一种变通措施,也只有当敌人处于霸体状态(很多没有霸体设定的人物,在释放技能时都处于隐性的霸体状态,但并非所有人物,也并非所有技能),或者类似白胡子这样没有倒地特效的人物,才会受到压制效果。

压制的优先级实在太高,以至于在打断技能链方面拥有无可匹敌的优势。其战术价值不仅体现在战斗中可以近乎无条件地打断技能,而且藤虎的开场压制也让无数人物痛失先手而再无力反击。在目前的版本中,压制几乎可以说是无解的。

也是近乎没有缺点的。

②霜冻

代表人物:青雉

突破青雉造成霜冻效果

在冰冻效果逐渐无力之时,青雉借突破之机转向霜冻效果,值得一提的是,未突破的青雉也同步改为霜冻控制。

霜冻与冰冻的核心区别就是霜冻可以对霸体生效,而冰冻无此效果。因而,一般来说,霜冻可以视为是冰冻为了适应霸体时代而进化出的升级版。青雉的霜冻分为主动和被动两种触发方式,既有水系攻击触发而概率附加霜冻状态,也有类似由专属宝石而来的被动式霜冻。但无论主动抑或被动,其暂停敌人动作的战术作用堪称完美,是极少数能够做到近乎无条件打断敌人技能的最高阶控制机制之一。甚至能够轻易把人冻结在技能中段,导致各种飞在半空或者变身一半的奇葩画面出现。

另外青雉的霜冻还有个被忽视的作用,即霜冻结束后附加浸湿标记,有强化雷系攻击的作用。只是由于目前雷系较为低迷,因而大家关注不多。

霜冻的弱点在于除了大招和专属宝石的实时霜冻之外,其余依靠水系攻击触发时,需要以累积10层霜冻标记为前提,这实际上限制了霜冻的触发频率,等于强化了水系的配合需求,换言之,也提高了水系的组队门槛,并弱化了霜冻控制的战术普适性。

游戏截图