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列王的纷争

策略 战争 RTS

等级:

类型:策略游戏

更新:2023-03-09

大小: 284.13MB

语言:中文

列王的纷争是策略性的战争游戏,在这里考验的就是玩家的战略指挥的能力哦,大家需要更加轻松仔细的进行排兵布阵,有着很多的危机时刻需要大家来解决,和更多的敌人展开大规模的战争吧,记得要更多的资源来提升自己的装备哦,喜欢这款游戏的朋友们快点来下载吧。

列王的纷争介绍

列王的纷争是一款由北京瓦力网络科技有限公司公司推出的全新的RTS RPG多人战争游戏,并且整个有的背景故事都是发生在欧洲中世纪,那么我们玩家在里面是需要扮演着城堡的领主,其主要经营着城堡的各项基建、农业生产以及建立军队等,从而来提高自己的综合能力。该游戏的整个画风都是采用了中世纪的风格,并且在游戏中的人物形象被刻画的非常到位,可以从我们角色面貌中看到激情、斗志以及为荣誉而战的意志。当然在玩家刚进入游戏的时候,只有一个简陋的城堡,然后您就需要根据游戏的引导,就可以对自己的城堡进行升级,然后训练自己的军队,当它升到一定等级之后就可以进入世界地图攻击魔兽,最后收复属于自己的失地。除此之外,在COK列王的纷争游戏中的兵种是非常多的,其中就包括:步兵、骑兵、弓手以及冲城车等等,所以当您在作战的时候是需要把所有的兵种进行合理的搭配,因为只有这样才能够发挥到最大的战斗力。

列王的纷争

列王的纷争特色

【全球一体化】全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍。

【大型多人游戏】 支持多人即时战斗,最多100个联盟成员组队发起大型战争。

【英雄养成】50种天赋,每个天赋下多个技能。上百种选择,上万种搭配,diy出自己专有的个性英雄。

【城市建设】升级城市,建设城墙,设置陷阱,发展生产,研究科技,训练更多的士兵,让你的帝国变得更加强大!

【讲究策略】侦查、速攻、佯攻、请求支援、转移资源、虚假情报、组队进攻.....熟练巧妙的使用各种策略,让你在战斗中无往不利。

列王的纷争

列王的纷争战力玩家心得

科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?

科研方面:

学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);

城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

城防 → 前期跳过;

军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

后期科技次重:

资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;

城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;

城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;

军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

资源类:

后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

城防类:

由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

军事类:

最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

列王的纷争

列王的纷争科技攻略

在列王的纷争中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢

科研方面:

学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);

城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

城防 → 前期跳过

军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

后期科技次重:

资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;

城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;

城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;

军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

资源类:

后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

城防类:

由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

军事类:

最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

游戏截图

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